Nightrunner.ucoz.com // Статьи // Need for Speed Most Wanted // NFS Most Wanted - Управляемость автомобилей

Главная | Регистрация | Вход

.:: Меню сайта ::.
 Новости
 Форум
 Файловый архив
 Статьи
 Галерея
 FAQ
 Друзья сайта
 Баннерообмен

 Добавить новость
 Добавить скриншот
 Добавить программу
 Добавить статью
.:: Серия NFS ::.



 Информация
 Чит-коды
 Обои
 Скриншоты
 Список автомобилей
 Советы
 Файлы
 Саундтрек
 Форум



 Информация
 Чит-коды
 Обои
 Выставка
 Скриншоты
 Брук Бёрк
 Магазин авто
 Файлы
 Саундтрек
 Город
 Форум



 Информация
 Чит-коды
 Карта города
 Обои
 Витрина
 Скриншоты
 Джосси Маран
 Автопарк
 Режимы игры
 Полиция
 Управляемость авто
 Чёрный список
 Файлы
 Форум



 Информация
 Чит-коды
 Обои
 Витрина
 Скриншоты
 Эммануэль Вогье
 Режимы игры
 Полиция
 Файлы
 Форум



 Информация
 Чит-коды
 Обои
 Скриншоты
 Кристалл Форскатт
 Сайоко Охаши
 Файлы
 Форум



 Информация
 Карта города
 Чит-коды
 Обои
 Скриншоты
 Форум

.:: Рекомендуем ::.
.:: Опрос ::.
Как вам новый дизайн сайта?

1. Великолепно!
2. Хорошо
3. Старый был лучше...
4. Плохой
5. Вообще никакой
.:: Поиск ::.
.:: Сообщить об ошибке ::.
Если Вы заметили ошибку на сайте (баг, грамматическую ошибку, нерабочий элемент) немедленно сообщите об этом Администрации.
NFS Most Wanted - Управляемость автомобилей

Особенности управления каждым автомобилем легче всего чувствуются на ощупь, вживую в процессе игры: здесь, как с настоящими машинами, здесь, как и в жизни, нет однозначных ответов. И, конечно, делясь с вами ощущениями, нам не обойтись без аналогий с прошлой игрой серии: NFS: Underground 2.

Первое, что ощущается буквально сразу, - заносы. Они стали заметно сильнее, и даже медлительные полноприводные машины на резких поворотах начинает «вести». Особенно опасно, когда во время поворота вы получаете удар в корпус, пусть даже слабый - поначалу приходится прилагать немалые усилия, чтобы не вылететь с трассы и не развернуться задним бампером по ходу движения. Впрочем, привыкнуть и подстроиться достаточно легко, и уже через полчаса езды это не чувствуется.

Новинка: режим замедления времени работает примерно так же, как азотная «подгазовка», - накапливается со временем и активизируется на время нажатия кнопки. При этом время вокруг начинает течь гораздо медленнее, позволяя вдумчиво пройти особенно сложный поворот.

Вторая немаловажная деталь - ощущение скорости. Очень похоже, что в Most Wanted «километры» на спидометре пришли в соответствие с реальным положением вещей. Здесь вы уже не увидите, как по правую руку неспешно проплывает цветочная клумба, в то время как по приборам наша скорость составляет около 60 км/ч. Нет, все честно. 100 км/ч - это быстро, 150 - очень быстро, а на 250 надо всерьез сосредоточиться и следить за стремительно несущейся под колеса дорогой.

Абсолютно иначе происходят и столкновения автомобилей. Простой прием - зацепить бампер впереди идущей машины, чтобы развернуть ее в ближайший заборчик, - уже не работает. Из контакта с задним бампером соперника не выйдет ничего, кроме потери собственной скорости, - закон сохранения импульса здесь никто не отменял. Если просто состязаться с противником в скорости неинтересно, можно попробовать другой маневр: аккуратно толкнуть его бортом на встречную полосу, в лоб какой-нибудь «цивильной» машине, вроде бетономешалки. Или, как вариант - в дерево, бетонную ограду или еще в какой-нибудь твердый предмет, который он планировал объехать в непосредственной близости от нашей машины. Но учтите, физика в игре стала заметно честнее, и жонглировать чужими машинами без угрозы потерять скорость уже не получится.

Наконец, препятствия. Вот они, напротив, стали куда более «дружелюбными». Картонные ящики, столбы и дорожные знаки, скамейки и ограды сносятся легко и непринужденно, почти не угрожая скорости. Особенно это заметно со столбиками, разделяющими соседние полосы там, где запрещено перестраиваться: вполне можно посшибать их все, не оказавшись при этом последним в списке гонщиков. Впрочем, тут многое зависит от противника. Если пройти игру, состязаясь с компьютерными оппонентами, реально без особой оглядки на такие мелочи, то живой игрок, объезжающий даже незначительные препятствия, может призвать вас к аккуратности.

Комментарии:


Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь





.:: Профиль ::.

Гость, мы рады Вас видеть. Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!


Логин:
Пароль:
.:: Мини-чат ::.
.:: Время ::.
.:: OnLine ::.

Всего на сайте: 1
Прохожих: 1
Гонщиков: 0


Сейчас гоняются:



Сегодня нас посетили:



.:: Галерея ::.




.:: Софт геймера ::.
.:: Статистика ::.

ТОП Лучших игровых сайтов!!! Самый лучший игровой ТОП сайтов! V1T.RU Google-Add.com - Открытый Каталог Сайтов Rambler's Top100 Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter

Комментариев: 63
Галерея: 410
Новости: 13
Файлы: 35
Статьи: 23


Всего гонщиков:

Новых за неделю : 0
Новых за месяц : 1

Администраторов : 1
Модераторов : 2
Проверенных : 3
Пользователей : 25


Все используемые аудиовизуальные материалы, размещенные на сайте, являются собственностью их изготовителя (владельца прав) и охраняются законом. Эти материалы предназначены только для ознакомления.
Disigned by Nightrunner